KENT VR

Em uma parceria com a Possible e com a Geometry, de São Paulo, criamos uma experiência em Realidade Virtual para a Kent - uma das marcas da Souza Cruz (British American Tobacco). O desafio era criar uma experiência com visual abstrato, porém esteticamente rico, que evidenciasse as características tecnológicas dos produtos.Explorando toda nossa capacidade de animação, 3D e programação, esse pode ser considerado o projeto em VR mais ousado que criamos até hoje.

A criação do universo Kent contou com técnicas de animação em 2D e 3D, edição em 360º, modelagem e renderização em 3D, posicionamento de áudio espacial e criação de interface, isso só contando por cima mesmo. Em dois meses de trabalho duro e muitas (muitas mesmo) horas de renderização, foi um baita orgulho pra gente colocar a experiência pra rodar em um celular e um óculos VR. Outro ponto alto desse projeto é a experiência do áudio em 360 graus (spatial audio), além da trilha musical desenvolvida especialmente para esse projeto pelo músico Gabriel Faro.

Cliente

Profissionais envolvidos

Categoria

Tempo de produção

Muitas expressões de "uau!" nos mostraram que conseguimos o que queríamos. A imersão proporcionada pelo VR, junto a uma narrativa visual envolvente e o som espacial, foram os destaques dessa experiência de ativação de marca. O app é utilizado em eventos e ativações internacionais da Souza Cruz e da British American Tobacco.

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